SENIOR MOBILE DEVELOPER | PRODUCT ENGINEER

trasformo ideee design inprodotti mobile

Progetto e sviluppo applicazioni mobile in Flutter per banking, editoria, fintech e sport — dove il movimento non è decorazione: guida l'attenzione, spiega le relazioni, dà continuità tra gli stati.

5+
anni di sviluppo mobile cross-platform in Flutter
5
prodotti in produzione che spaziano tra banking, editoria, fintech e sport
260k+
download complessivi
−40%
effort di manutenzione grazie alla codebase unica

aiuto i team di prodotto su cose come:

05 PROGETTI · 04 AREE

Dalla struttura dell'app fino alla singola transizione: architettura, stato, integrazione dati e comportamento dell'interfaccia in un unico flusso di lavoro.

FLUTTER · DART · CLEAN ARCHITECTURE · BLOC E CUBIT · GO_ROUTER

Una codebase per iOS e Android, con performance native
Stati espliciti: caricamento, vuoto, errore, successo
Integrazione con servizi bancari, cloud e sistemi di terze parti

progetti

come nasce una funzionalità

QUATTRO PASSI · SEMPRE GLI STESSI
01giorni 1–2

capire il perché

per chi è, quale problema risolve, cosa succede se non la facciamo. Prima ancora di parlare di schermate.

02settimana 1

prototipare velocemente

un prototipo Flutter usa-e-getta, senza layer dati: solo gesture e movimento, provato sul dispositivo vero.

03settimane 2–4

costruire con vincoli

architettura, stati espliciti, casi limite. I vincoli dichiarati rendono ogni decisione discutibile e reversibile.

04fino al rilascio

rifinire finché è necessario

errori, caricamenti, transizioni, feedback. È qui che vive quasi tutta la qualità percepita.

perché i team lavorano con me

Porto una direzione di interazione, non solo l'implementazione di schermate già decise.

Curo il dettaglio dall'idea al prodotto: stati, errori, caricamenti, transizioni.

Definisco sistemi che restano coerenti anche quando il team cresce e i brand si moltiplicano.

Allineo obiettivi di prodotto e fattibilità tecnica prima che diventino compromessi.